Wil jij je studie Informatica afsluiten met een technisch uitdagende opdracht die daadwerkelijk gebruikt gaat worden? Bij drawnames krijg je de ruimte om een concreet probleem te onderzoeken, een oplossing te ontwerpen én deze zelf te realiseren binnen onze web- of appomgeving.
Bij drawnames werken we met een gepassioneerd team van 20 collega's aan apps die ervoor zorgen dat elke viering een geslaagd feest wordt. In Nederland staan we bekend als lootjestrekken.nl en wereldwijd zijn we actief in meer dan 20 landen onder de naam drawnames. Tijdens ons hoogseizoen verwelkomen we op piekmomenten meer dan twee miljoen unieke gebruikers per dag.
We werken samen vanuit ons kantoor in Delft aan onze websites en apps. Daarbij houden we ons onder andere bezig met nieuwe functionaliteiten, performance, schaalbaarheid en het continu verbeteren van de gebruikerservaring.
De feestdagen zijn de momenten waarop mensen samenkomen, geluk en liefde delen. Met onze apps voegen we zoveel mogelijk magie toe aan deze vieringen.
We willen dat iedereen een fijne ervaring heeft bij het organiseren van een viering, het trekken van lootjes en het maken en delen van verlanglijstjes. Daarvoor blijven we onze producten continu ontwikkelen — en daar kun jij tijdens je afstuderen aan bijdragen.
We zoeken in de eerste plaats een 4e-jaars Informatica student die bij ons een afstudeeropdracht wil uitvoeren.
Samen kijken we naar een technisch vraagstuk dat aansluit bij jouw interesses, de eisen vanuit je opleiding en een actuele uitdaging binnen drawnames. Afhankelijk van het onderwerp richt je je op webdevelopment of appdevelopment.
Je krijgt veel zelfstandigheid over je opdracht. Je onderzoekt het probleem en mogelijke oplossingsrichtingen, brengt requirements in kaart, maakt onderbouwde technische keuzes en ontwerpt, bouwt en test uiteindelijk een werkende oplossing.
Een paar voorbeelden van vraagstukken waar je aan zou kunnen werken:
De exacte onderzoeksvraag en scope bepalen we samen. Heb je zelf een interessant idee dat bij drawnames past? Ook daar staan we voor open.
Afhankelijk van je opdracht werk je met onze web- of appstack.
Voor webdevelopment gebruiken we onder andere C#/.NET, ASP.NET, SQL, JavaScript, Vue.js, HTML en CSS. Onze applicaties draaien in Microsoft Azure.
Voor appdevelopment werken we met Flutter SDK (Dart) voor onze apps op iOS en Android. Daarnaast komen binnen onze appomgeving onder andere Kotlin, Android, Jetpack Compose, Swift, FCM Messaging en Apple APNS voorbij.
Je hoeft natuurlijk niet al deze technieken vooraf te beheersen. We vinden het vooral belangrijk dat je een goede technische basis hebt, nieuwsgierig bent en jezelf verder wilt ontwikkelen.
Als persoon ben je gepassioneerd over technologie en vind je het leuk om zelfstandig een technisch vraagstuk uit te pluizen.
Daarnaast herken je je in het volgende:
Je krijgt een uitdagende afstudeeropdracht in een gezellig team, waarbij je aan een concreet vraagstuk werkt dat relevant is voor onze organisatie.
Daarnaast ontvang je:
Bevalt de samenwerking van beide kanten en is er na je afstuderen een passende mogelijkheid? Dan praten we natuurlijk graag verder over jouw toekomst bij drawnames.
Onze voorkeur gaat uit naar een vierdejaars afstudeerder, maar ben je een derdejaars Informatica student en zoek je een stageplek? Ook dan komen we graag met je in contact.
Tijdens je stage draai je mee binnen ons developmentteam en werk je aan echte software voor drawnames. Samen kijken we naar werkzaamheden en een opdracht die aansluiten bij jouw interesses, leerdoelen en de eisen vanuit je opleiding.
Heeft deze vacature je enthousiast gemaakt? Ga dan met ons in gesprek en solliciteer via het onderstaande formulier! Vertel ons vooral waar jouw interesse ligt — web of app — en welk type technisch vraagstuk je tijdens je afstuderen zou willen onderzoeken.
Ook als je nog twijfelt of een afstudeeropdracht bij drawnames goed bij je past, neem gerust contact met ons op via careers@drawnames.com of 015-2002102.